Dies ist der letzte Teil des Tutorials über das Space Switching mit Maya, welches die Herangehensweise zeigt, um während einer Animtion ein Constraint umzuschalten, ohne die Position oder Rotation des constrainten Objektes zu verändern. Im letzten Teil des Tutorials geht es um die zweite Hälfte des Scripts, mit welchem das Space Switching automatisiert werden kann. [...]
Dies ist der zweite Teil des Tutorials über das Space Switching mit Maya, welches die Herangehensweise zeigt, um während einer Animtion ein Constraint umzuschalten, ohne die Position oder Rotation des constrainten Objektes zu verändern. Dieser Teil beschäftigt sich mit der ersten Hälfte des Scripts, um das Space Switching zu automatisieren.
Während einer Animation ist es häufig notwendig, dass Objekte zeitweise von einem oder mehreren anderen Objekten abhängig sind. In der Regel lässt sich dies über die Verwendung von Constraints lösen. Damit allerdings das gesteuerte Objekte während des Umschaltens nicht die Position oder Rotation verändert, ist ein wenig Scripting notwendig, um ein mühsames Anpassen per Hand [...]